精选的模拟人生3资料片
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模拟人生》系列游戏的发行,给广大模拟游戏爱好者带来了福音。而《模拟人生3》的发行更是将这一系列游戏推向了高潮,发行第一周就已售出140万套,成为了EA公司有史以来最成功的PC游戏之一。▼模拟人生3
值得一提的是,本作的《模拟人生3》并非开发《模拟人生》一二代的Maxis工作室制作,而是由原来在Maxis中,负责《模拟人生》系列开发的一部分工作人员所组成的EA The Sims Studios工作室来完成的。
本作中,最大的特色莫过于一个无缝连接的超大地图,模拟市民在房屋,在屋外或者进入社区,会在一个完全无缝的连续地图上发展,省去了二代作品中切换场景的加载时间。这一新特征,得到了许多玩家及游戏评测机构的赞赏。(但在游戏后期,随着玩家对游戏世界的改造,和资料片的添加,会导致游戏占用大量的资源。这可能就是四代中取消这一机制的原因。)
▼模拟人生3的无缝社区
此外,在本作之中,游戏还添加了一个“故事进展”的选项,使得在玩家控制之外的AI市民,也用了属于他们的故事发生,例如,在玩家控制之外的时间中,AI市民的孩子会慢慢的长大,结婚,步入工作,在社区的公共场所,也会有属于AI市民的社交活动,他们会约会,会八卦,甚至一言不合就拳脚相见。这些游戏体验,就像让我们扮演着一个上帝的角色,观察着模拟社区内每一个普通人的故事。
当然,伴随着每一代《模拟人生》出现的,是丰富的资料片,在三代作品中,更是将这一传统发扬光大,大大小小的资料片物品包更是有20个之多,所以在本文中,也就不为大家一一展开介绍了。按照时间顺序,分别为:《世界冒险》、《顶级奢华》、《梦想起飞》、《欲望街车》、《夜店人生》、《户外休闲》、《花样年华》、《城镇生活》、《完美宠物》、《主人房物语》、《时刻作秀》、《凯蒂佩里的糖果屋》、《迪赛组合》、《邪恶力量》、《春夏秋冬》、《70、80和90年代》、《大学生活》、《岛屿天堂》、《电影组合》、《前进未来》。
《模拟人生3》为《模拟人生》系列作品带来了大量的人气,无疑是史上最成功的《模拟人生》,所以EA抓住机遇,推出更多的资料片也是顺势而为。不过,在《模拟人生3》后期资料片制作的同时,《模拟人生4》的研发,也在悄悄进行着。
早在2013年4月,就有了《模拟人生4》的游戏截图泄漏出来。在PC平台正式发售的日期,则是2014年9月2号。
▼模拟人生4
在本作中,除了《模拟人生3》的制作组The Sims Studio之外,Maxis也会加入游戏的研发。但令人唏嘘的是,在2015年初,也就是模拟人生刚发售不就,第一部资料片还没来得及推出的时候,EA就宣布解散了负责《模拟人生》的MaxisEmeryville工作室,将《模拟人生4》的资料片交给了Maxis其他的工作室负责。MaxisEmeryville的设计师GuillaumePierre也在社交网络上发布了一条另无数玩家心碎的话:“这是一段充满了趣味的12年历程,但现在是时候关灯散场了。永别了MaxisEmeryville”。不得不说,EA,工作室终结者的名号可真不是白叫的。
在第四代中,制作方取消了第三代中饱受赞赏的“无缝社区”功能(很有可能,是因为无缝地图会一次性加载过多的素材,导致游戏优化上的难题,所以才在权衡之下,拿掉了这一功能。)但却为模拟市民添加了更加丰富的表情系统。并且,第四代作品在人物塑造方面,数据更加直观,操作也更加便捷。
▼模拟人生4快捷的人物塑造模式
值得一说的是,在第四代作品的本体中,没有了幼儿、汽车、游泳池等元素,这些元素的确实,让不少玩家怨声载道。也有不少玩家认为,EA是故意将这些内容砍掉,留在以后的资料片当中。(在后期的游戏更新中,EA也为玩家添加了许多免费更新内容)
《模拟人生4》发售至今,共推出了11部资料片、物品包,分别为:《露天度假》、《来去上班》、《豪华派对》、《完美露台》、《水疗中心》、《冰酷厨房》、《毛骨悚然》、《欢聚一堂》、《电影同乐》、《浪漫花园》、《外出用餐》。
▼模拟人生历代人物发展
《模拟人生》系列的诞生,也给游戏界和广大模拟游戏爱好者带来了一股清流,为玩家们提供了一个不再追求快节奏的游戏闯关体验的、新的娱乐方式。玩家在创建模拟市民的同时,会赋予模拟市民一些自己想要追求的特质。在控制模拟市民的活动,看着模拟市民慢慢成长的同时,也逐渐的对自己的游戏人物产生了感情,他(她)可能带着我们对于人生的向往,可能做着我们这辈子都不可能做到的事情。但不管怎样,都代表着我们对生活的追求。我想,这才是《模拟人生》系列游戏最大的魅力所在。
随着《模拟人生》系列的更迭,《模拟人生》的玩家们也在不断的长大,可能,最初代《模拟人生》的玩家,早已结婚生子,为人父母,但是我相信,提到《模拟人生》时,他们依然会露出一丝会心的笑容。因为在这里,有着他们对于美好生活的追求,有着他们儿时对未来的向往,更重要的是,有着他们对于青春的怀念。
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